セーラー戦士

セーラームーン

技名 消費EP 対象 効果
ムーン・ティアラ・アクション 相手1人 攻撃
ムーン・ヒーリング・エスカレーション 仲間1人 回復
(最大HPの1/2ほど回復)
ムーン・スパイラル・ハート・アタック 相手1人 攻撃

スーパーセーラームーン

技名 消費EP 対象 効果
レインボー・ムーン・ハート・エイク 相手全員 攻撃

上がりやすい・・・ぼうぎょ・とくしゅかいひ
上がりにくい・・・すばやさ

ぼうぎょ・とくしゅかいひが高いので、前の方に待機しても大丈夫。
フォーメーションの前列に居れば、攻撃力を補うことも出来る。
相手1人が対象の個人技はボス戦でとても役に立つ。回復技も使えるのでサポート役になることもできる。
全戦士とのリンク技があるので、
特殊攻撃をしてくる相手がいる時はマーキュリーとのリンク(ヒーリング・スプレー)
攻撃力を上げたい時はビーナスとのリンク(ヒーリング・シャワー)
仲間を回復・復活させたい時はジュピター・サターン・ちびムーンとのリンク
攻撃にはマーズ・ウラヌス・ネプチューン・プルートとのリンクと相手ごと、場所ごとにリンク技を使い分けるとよい。
スーパーセーラームーンは強いが、セーラームーンの時のリンク技が使えなくなるし、個人技でEPを6消費するので
中盤〜終盤のボス戦ではスーパー変身はしない方がよいと思う。

セーラーマーキュリー

技名 消費EP 対象 効果
シャボン・スプレー 相手1人 攻撃力半減
シャボンスプレー・フリージング 相手1人 攻撃
シャイン・アクア・イリュージョン 相手1人 攻撃
マーキュリー・アクア・ミラージュ 相手全員 攻撃

上がりやすい・・・ぼうぎょ・とくしゅかいひ
上がりにくい・・・こうげき

素早さが高いので、相手より先に行動が出来るため、サポート役が適している。
シャボンスプレーでの相手の攻撃力ダウン、ムーンとのリンクでのステータス異常防止、
回復・ステータス異常治療などの行動で、戦闘を有利に進める事ができる。
攻撃リンクには威力が弱くなってしまうものが多いが、ジュピターやネプチューンとのリンク技なら大丈夫。
個人技も消費EPが比較的少ない。ただ、攻撃力が上がりにくく、相手にあまりダメージを与えられない時があるので
フォーメーションの前列に配置したり、マニキュアなどで攻撃力を強化しつつ戦うのが良いだろう。

セーラーマーズ

技名 消費EP 対象 効果
ファイヤー・ソウル 相手1人 攻撃
ファイヤー・ソウル・バード 相手全員 攻撃
バーニング・マンダラー 相手全員 攻撃
マーズ・スネイク・ファイヤー 相手1人 攻撃

上がりやすい・・・こうげき・すばやさ
上がりにくい・・・ぼうぎょ

特殊防御が少し低いから真ん中より後ろに待機しよう。攻撃力が高いので後ろから攻撃しても大丈夫。
素早いので個人技は全体攻撃がおすすめ。リンク技は全体攻撃の技が結構あるのでばんばん使おう!
防御力が低いためボス戦で大ダメージを受けるときがある。
終盤のボス戦では、はじめは無理せず防御しよう。
マーキュリーのシャボンスプレーで相手の攻撃力が下がったら攻撃を開始しよう。

セーラージュピター

技名 消費EP 対象 効果
シュープリーム・サンダー 相手全員 攻撃
シュープリーム・サンダー・ドラゴン 相手1人 攻撃
スパークリング・ワイド・プレッシャー 相手1人 攻撃
ジュピター・ココナッツ・サイクロン 相手全員 攻撃

上がりやすい・・・こうげき・ぼうぎょ(ステータスによっては、すばやさ)
上がりにくい・・・とくしゅ

特殊防御が低いけれどそのぶん攻撃力はとても強い。(防御はステータスによって高い時も低い時もある)
最初のうちは後ろの方から強力な必殺技を使い、ヒーリングスプレーが素早くかけてもらえるようになったら
前に出てどんどん技を使おう。特殊防御が大きく上がるアクセサリーが貰えたら、特殊攻撃を使う相手にも立ち向かってOK。
リンク技はマーキュリー・ウラヌスとのリンクがおすすめ。
ムーンとの回復リンク技・「ヒーリング・プレッシャー」も使えるし、
シュープリームサンダーは全体攻撃でもEP1で使えるから
攻撃スピード順が仲間→相手→ジュピターで味方が疲れている(体力がない)時にはヒーリング・プレッシャー・アイテム係、
最後のとどめにはシュープリーム・サンダーを使えば有利に戦闘が進められる。
また、ステータスによっては素早さが高いこともある。そのときはサポート役にも攻撃役にもなれるので
状況によってジュピターの役を使い分けるといい。
終盤ではボス戦で大ダメージを受けることがあるが、マーズと同じようにはじめは防御、
マーキュリーにシャボンスプレーをかけてもらって、それから攻撃をすると大ダメージを受けずに戦闘が進められる。

セーラーヴィーナス

技名 消費EP 対象 効果
クレッセント・ビーム 相手1人 攻撃
クレッセント・ビーム・シャワー 相手全員 攻撃
ヴィーナス・ラブミー・チェーン 相手1人 攻撃
ヴィーナス・ウインク・チェーン・ソード 相手1人 攻撃

上がりやすい・・・こうげき・とくしゅかいひ
上がりにくい・・・すばやさ

攻撃力が高く、攻撃面でとても頼りになる。
リンク技でもムーンとのリンクで全員の攻撃力アップ、マーズ・ジュピター・ちびムーン・サターンとのリンクで攻撃技、
3人技ならHP全回復の強力な回復技を使うことができる。攻撃リンク技の威力には目を見張るものがある。
ぼうぎょが少し低いけれど、こうげきととくしゅの能力値が高いのでフォーメーションの真ん中のあたりにいれば安全。
素早さが低いので先制攻撃が出来ないことがあるが、仲間のHP・EPが減ってきたときに回復アイテムを使ってもらえば
次のターンに会わせてHP・EPが回復し、EPが足りなくなることやHPが無くなってピンチになることも少なくなる。
しかし、体力が少し低めなので、攻撃と防御をうまく使い分けて、無理はしないように!

セーラーウラヌス

技名 消費EP 対象 効果
ワールド・シェイキング 相手全員 攻撃
スペース・ソード・ブラスター 相手1人 攻撃

上がりやすい・・・こうげき・すばやさ(とくしゅも結構高い)
上がりにくい・・・ぼうぎょ

HPは高いが防御力が低いので真中〜後ろで待機すると良い。
攻撃力が高いので後ろにいて戦っても大丈夫。大ダメージを受けそうなときは防御しよう。
特殊回避はそんなに低くはないが、終盤のボス戦で幻覚にかかりやすかった。
かかると防御が出来なくなるし、時々自分に攻撃して大ダメージを受けることがある。すぐに回復しよう。
リンク技はネプチューン・プルートと、ムーン・ちびムーン・ジュピターとのリンクがお勧め。
単体技でも全体技でも威力がある。

セーラーネプチューン

技名 消費EP 対象 効果
ディープ・サブマージ 相手全員 攻撃
サブマリン・リフレクション 相手全員 攻撃

上がりやすい能力値・・・ぼうぎょ・とくしゅかいひ
上がりにくい・・・すばやさ

全戦士を比較してみると少し体力が低いけれど、ぼうぎょ と とくしゅかいひが高い。
ステータスによっては体力が低くなることがあるけれど、防御力が高いので簡単には気絶しない。
初めはフォーメーションの真ん中の列で戦うとダメージを受けにくい。
体力が上がってきたら前の方で戦うと、攻撃力を補える。
個人技2つは、EP消費は少ないが全体攻撃なのでどんどん活用するとよい。
ウラヌス・プルート・マーキュリー・ムーン・ちびムーンとのリンクで攻撃リンク技も豊富にある。
ウラヌス・プルート・マーキュリーとのリンク技は全体攻撃なので、相手の人数が多いときに活用するとよい。

セーラープルート

技名 消費EP 対象 効果
デッド・スクリーム 相手1人 攻撃
クロノス・タイフーン 相手1人 攻撃
タイム・ストップ 12 相手全員 攻撃補助・2〜3ターンの間時間を止める

上がりやすい・・・ぼうぎょ・とくしゅ
上がりにくい・・・こうげき

能力値を見ると、全体の能力値が平均的にあり、防御と特殊回避が高いが、体力と攻撃力がかなり低い。
始めのうちは気絶しないように後ろのほうで戦ったほうが良いが、レベルが上がるうちに防御力が成長し、
体力と比較してもダメージを受けにくくなるので、レベルが上がったらフォーメーションの前列に来てもらうと良い。
前列にくることで攻撃力も上昇する。能力値を上げるためにアクセサリーは忘れずにつけよう。
攻撃技は相手1人にかかる技が2つあるが、どちらかというとリンク技を使ったほうが力を生かせる。
ウラヌス・ネプチューン・マーズ・ムーン・ちびムーンとのリンク技が強く、特に全体攻撃技が多い所が強みだと思う。
ゆっくり力を伸ばしていけば、実戦でも頼もしい攻撃役として活躍できる。
必殺技のタイムストップはとても便利!!2〜3ターンの間時が止まるので、有利・安全に戦闘を進めることが出来る。
通常戦闘でタイムストップを使い、1ダメージも受けずに戦闘を終わらせることも出来る程だ。
ボス戦などでは防御力の低い人は始めは防御し、プルートに時を止めてもらってから攻撃するとダメージが少なくて済む。
タイムストップを1回使うとEPが無くなってしまうが、その時は回復役に回ると効率が良い。
プルートはどちらかというとサポート役に向いていると思う。

セーラーサターン

技名 消費EP 対象 効果
デス・リボーン・レボリューション 相手全員 攻撃

上がりやすい・・・ぼうぎょ・とくしゅかいひ
上がりにくい・・・すばやさ

最初は体力が低いけれど、アクセサリーを装備したりレベルが上がるにつれてどんどん強くなっていく。(特にぼうぎょ)
初めは前の方で戦うと気絶しやすいのでフォーメーションの後ろの方で守り、レベルが上がってきたら前の方で戦うとよい。
リンク技にはムーンやちびムーンと一緒なら復活・回復技が使えるので、
レベル上げのための戦闘の時などにサポート役として戦うとサターンならではの復活の力を生かせる。
個人技は使えば使うほど強くなるので、デス・リボーン・レボリューションを育てれば
攻撃面でもとても頼もしいキャラクターになる。(ボス戦でもとても頼りになる)
ヴィーナスと一緒なら攻撃リンク技も使えるので、サターンとヴィーナスが一緒にいるパーティーを組み
リンク技レベルを上げて戦闘に備えるのもよい。

セーラーちびムーン

技名 消費EP 対象 効果
ピンクシュガー・ハート・アタック 相手1人 攻撃

スーパーセーラーちびムーン

技名 消費EP 対象 効果
ピンクシュガー・ハート・エイク 相手全員 攻撃

上がりやすい能力値・・・こうげき・すばやさ
上がりにくい・・・とくしゅ

全戦士とのリンク技がある。マーズ・ジュピターとのリンク技は威力が弱くなってしまうけれど、
攻撃技も豊富にあるし、マーキュリーやサターン・ムーンとなら回復・復活技を使うことが出来る。
3人技の復活・回復技ならさらに効果が高くなる。
素早さが高いので、回復技を使ったりアイテム係といったサポート役にもむいているし、先制攻撃がしやすい。
ただ、ぼうぎょ と とくしゅかいひが低く大ダメージ、特殊攻撃を受けやすいので、後ろの方で守ろう。
攻撃力が低くなってしまうけれどリンク技を使えば大丈夫。
レベルが低いうちやボス戦では「防御」のコマンドを活用するとよい。簡単に気絶することもなくなるだろう。
スーパー変身するとリンク技が無くなってしまうので、他の戦士同士でもリンク技が出来る時や、通常戦闘で変身するとよい。
アクセサリー「虹のリボン」を見つけたら、ちびムーンに装備させてみよう。
私も虹のリボンを見つけてちびムーンに装備させてみたらとても頼りになった。
虹のリボンは特殊攻撃をまったく受けなくなるので、他の仲間が特殊攻撃にかかってしまったとき
ボスキャラクターよりもすばやいちびムーンが特殊攻撃を受けなければ、すぐに直すことが出来るからだ。
サポート能力がグーンとUPする。


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